“毕竟这是一款格斗游戏嘛,这样也没错。”
“格斗还原度高”
“打架很爽”
“这不就够了吗!”
楚风靠在椅背上,
脑子里闪过“鲸跃游戏”几个字,
忍不住陷入沉思。
问题就出在这!
这游戏是鲸跃出的呀!
如果只是打打打,这是不是有点太过于无聊了?
作为一个见识过《共此明月》《巡山》《卧底就变强》的资深鲸跃玩家,他对鲸跃的印象是:
“永远不会只做一件事。”
“哪怕是个格斗游戏,也能整出剧情反转、发人深省的剧情来!”
“但是,这一次,就只是好好的在说一个故事,做一个游戏!”
目前的这款《止戈》,
楚风已经体验了单人剧情、踢馆机制、弟子教学、乱市游历……
一圈转下来,全是“拳拳到肉”。
非常优秀,非常纯粹。
但也非常……专注。
楚风突然有点不适应了。
“这不像鲸跃的风格啊。”
“难道是我对鲸跃的要求太高了?”
楚风再次看了看时间,
窗外静悄悄的,只有电脑屏幕还亮着,弹幕也变得安静下来。
楚风微微一愣。
忽然意识到,他直播间已经开了六个多小时。
差不多从晚上八点,一直打到现在。
他不是没玩过格斗游戏。
也不是没玩过长线内容偏少的游戏。
只是这次,总感觉是不是还差了点什么。
或者说,现在《止戈》中能体验到的内容,也是他能想到的,
拿……这太不应该了!
鲸跃怎么能和他想到一块去呢?
楚风心里泛起一丝轻微的困惑。
这游戏不差,真的不差。
甚至可以说,比很多格斗游戏都好太多。
但是哪里不对味吗?
是剧情吗?剧情已经够浓了,他体验的单人线里,连“咏春问路”“走私黑拳”“江湖流派”都写得像小说一样了。
是玩法吗?但,教学、踢馆、游历、联盟,全都齐了。
是玩家互动?乱市街头那边都快变成直播广场了!
“说不出来,可就是有点……”
“和之前的作品游戏的差别!”
“难道是为了顺应鲸跃的电竞化,刻意的削减了许多剧情或者反转的玩法?”
“有这个可能!”
……
几天后。
围绕《止戈》的讨论依旧没有减少,