“楚哥,随便找个人干一架试试!”
“鲸跃这波真有点东西!”
“街上全是玩家?那还不天天开黑!”
“…这氛围给整得太真实了”
再一次结束街角的比武后,楚风摘下耳机揉了揉脖子,
手腕微酸,眼睛也有点干。
看了一眼时间,已经是凌晨一点多了!
直播间刷出一排:
“楚哥注意休息!”
“打了一晚上了了还没吃饭吧”
“主播的肝是真的大”
“夜宵时间到!”
楚风笑笑,一边喝水一边嘀咕:
“哦豁,你们别说,我怎么好像没啥事干了。”
可按理说,他这一天的收获算是爆棚。
楚风盯着屏幕看了好一会儿,
心头却升起了一种说不清的意味。
不知不觉,他今天玩的一切,
都只围着一个字:打。
踢馆打。
擂台打。
街上随机遇敌也打。
无论是,剧情副本、武馆经营、乱市游历,
玩法确实多,形式也换了几种,
可核心永远是拳脚解决问题!
弹幕也有点共鸣:
“说的没错,打架是真的爽,但就……一直在打架。”
“擂台、踢馆、游历、教学、比试,都是围着格斗转。”
“换个角度说,这游戏挺纯粹的。就是拳头硬。”
“格斗的核心不就是打吗?你们是不是要求太多了!”
楚风点点头。
这弹幕中说得有点道理。
《止戈》作为一款国术题材的格斗游戏,它已经很厉害了。
打击感真、招式也真、流派逻辑还真是能拆开细细分析,
可玩性的话也比较丰富,