此刻,姚闻清仿佛也明白了陆总找他制作游戏的意义。
陆总为什么只给了他一个开始的方向?
“陆总看中的,一定不是我的经验,而是我这个人,有没有可能找到不一样的东西。”
“市面上的‘魂系’,已经很多了。”
“这次,我要做的,不是魂系+动作。”
“是——魂系+学术推演+认知成长+镇妖玩法。”
“陆总要我做这个,不是没有道理的。”
姚闻清感觉自己找到了游戏落地的最佳路径,
他开始完善他的文档:
镇妖司战斗日志系统
妖物材料研究机制
观测值设定
真名系统
初代捉妖装备链条
阵法布置+天时地利交互系统
捕捉培育孵化玩法
……
姚闻清深吸了一口气。
这游戏,就该是这么做的。
通过认知反馈,失败反推,学术解构敌人。
不然怎么解释这么多boss,玩家又爱玩呢?
纯纯受虐?
不能够啊!
“哪怕魂系,也不是只靠闪避和翻滚。”
姚闻清的脑子已经完全热起来了。
他手指在键盘上飞快敲击,不知不觉,已经写了十几页文档。
看着自己一页页码出来的文档,
姚闻清充满了自豪!
他再次翻到了第一页,
《巡山》的封面,
此刻,他已经有了一些心得,认真的敲下了几行字。
《巡山》:此地,无小妖。
寻常之剑,斩不了非凡之妖。
从逃亡者,到狩猎者。
从无知者,到执笔之人。
知彼,方可生还!
……
有了方向,有了思路,