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第467章(第2页)

我一直是rts老玩家,但打对战会焦虑,所以我更喜欢打pve。

《大明敕令》的pve模式我试玩了一下,是以“洪武纪元”为主线,剧情、过场动画、语音系统都做得非常认真,第一关竟然还有教程+小剧场,给好评。

目前我打到第五关了,我发现,只要让士兵多杀几个敌人,就有概率自动进阶为‘火铳老兵’。”

但问题是,这类单位居然能穿英雄装备。

老兵装了准备后,界面会显示属性提升,移动、攻击、射程都有显著变化。

但这机制没有任何ui提示、说明文档支持,也没有宣传资料。

我怀疑这并不是正式内容,而是测试阶段遗留的机制。

希望官方可以核查一下。

因为目前看,虽然玩起来爽,但实在有点……太不像一个正经机制了。

而且我用了一堆方法确认这事:

小兵确实有装备栏

拖入任意装备不会报错

穿戴会提升属性,会在战斗中体现

但ui中没有说明小兵能装备物品

指挥家和小兵用的是同一套装备模型

而且,小兵死亡,装备就会消失!

希望开发团队看到这个能尽快修复。

不过整体游戏质量是真的牛。

我玩着就感觉像在玩三款rts合体版+一点rpg元素+一丢丢的战役编排。

如果后期能出完整的剧情线、更多英雄、更多分支关卡,真的很有潜力。

徐哲看了眼正文草稿,犹豫了两秒,

“我要不要先等等看……万一这是有意为之呢?”

他把鼠标轻轻放下,

靠在椅背上,望着屏幕上火铳老兵装备栏中的装备,陷入沉思。

“但如果这真是bug……”

“我说不定是第一个发现的玩家。”

算了,发布吧!

……

这条帖子,刚发出来时,没人注意。

但当楼主上了几张图,尤其是一排排的老兵,装备了各种装备后,

热度炸了。

“我大胆推测:这就是策划上线前忘记锁功能了。”

“rts+小兵穿装备系统……这样的可玩性不是更大了吗!”

“我对战模式没发现这个bug啊!”

“人家都说了这是pve任务模式里面才有的。你对战模式里面英雄都没有怎么来这个问题!”

“开发团队估计现在也傻了:这都能发现?!”

请无脑冲好吗

与此同时,鲸跃办公楼。

陆明一脸期待地盯着屏幕,突然看到这条帖子被顶了上来。

还有其他的网友直接给出了夸大的标题!

【《大明敕令》pve出现重大bug错误:小兵出现装备栏!离谱!】

评论一条条跳动:

“有图有真相,建议官方尽快修复”

“感觉不像bug,我也试了,确实有装备效果!但是不影响游戏体验呀!”

“估计策划写串了,英雄装备系统和基础单位底层函数搞混了!”

“这就是个小问题吧,好像只有洪武阵营的才有?”

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