“你……觉得怎么样?”
梁聪屏住呼吸,点头如捣蒜。
听君一席话,如读三年博!
陆明继续,
“所以我设想的背景是一座被封锁的旧地。”
“像山村、古庙、故宅……”
“外面天灾瘟疫也好,内里民间习俗也罢,总之……玩家要进去了,这是一群人的探险。”
“而这个村子庙宇故宅,还流传着一个神秘的‘净灵仪式’。”
“咱们这游戏,必须是双阵营的。”
梁聪下意识坐直了身体,这太受教了!
这一刻,仿佛三体人入侵了他的大脑,知识不断的往外冒!
“这不是传统意义上的鬼抓人、1v多人。”
“而是……”
陆明顿了顿,嘴角一挑:
“神与鬼,同在坛前。”
“你不是分不清谁是好人、谁是坏人,你分不清,谁是人。”
“一波玩家,是被鬼怪附身的,可以称为伪神,他们的目的,就是杀掉其他所有玩家!”
“而另一波玩家,则是可以进行净灵仪式的玩家!”
“而这两个身份,在游戏开始时,彼此并不知情。”
“净灵,是驱除邪秽、接引神明的仪式。”
“而这群玩家的主要净灵方式就是请神!”
“按我之前的说法,灵气被污染,魂魄不净,就得请神来净化。”
“但请神不是想请就请的,也需要不同的道具或者仪式。”
“请神后,神明就会降临,赐下指引。玩家可以找到伪神,并消灭他们!”
“还能设置一些神明赐福的道具,可能是黄纸、清香、或者铜铃……”
“简单的说,就是请神vs附身!”
听到这里,梁聪条件反射,
“那……陆总,这好像狼人杀玩法?”
陆明摆了摆手。
“不是传统狼人杀。”
“我不希望是投票驱逐这种模式。”
“我希望每个被鬼的附身者,可以影响流程、干扰节奏,甚至可以互相伪装。”
“你焚香,他灭香。”
“你摇铃,他引怪。”
“你献纸,他烧错地方。”
“当然,我的这些想法可能还不是很完善,所以,这个工作,还是需要你来负责!”
“当然,请神者和附身者的这个比例你可以自己去设计!”
“……”
梁聪一愣,之前,他还以为是传统狼人杀的局面,什么一狼,三狼,这种七神明、拍身份、强逻辑的局面,
但是陆总的意思,完全打破了他对这类玩法的固有印象,他好像是不用拘泥于这个?
如果十人局,8人被鬼附身了呢?
“陆总,如果再按照你之前的意思……请神者和附身者的比例可以不设定固定上限?”
“那如果十个人局里,有八个是鬼呢?”
梁聪问出口的时候,自己都有点小心翼翼。
可下一秒,陆明直接来了句:
“那也能玩啊。”
“我们这又没有投票机制!”
“身份都是隐藏的,谁知道谁啊?没准都装好人呢?”