潘噼啪越想越激动。
他一口气把备忘录记录的密密麻麻,边记边念叨:
“战斗过程绝对不能拖!必须飞天、入地、遁虚空!”
“技能范围要大!打出去就像天崩地裂!什么打击感、破碎音效、视觉震动……都给我上!”
“我们不是拳脚相向!我们是一拳轰出四季轮转!一招撕裂空间壁垒!”
“血量?对对对!那就不能是100点那种太小气!”
“一人十万血!打一拳掉一千!”
潘噼啪已经完全进入状态。
他打开自己的原型设计软件,已经开始画第一版的界面草图。
“角色选择界面,可以结合《误道洪荒》来做。”
“背景音乐上来就是战鼓+兽吼+上古咆哮!”
“大家白天上班辛苦,晚上就来玩游戏发泄一下。”
“这就是打工人的洪荒修罗场!彻底卸下防备,打开进游戏就是干!那这……”
潘噼啪的眼睛里光芒狂闪,猛地一拍大腿:
“这游戏就叫:《洪荒不设防》!”
他兴奋得像发现了新大陆,一边笑一边自言自语:
“谁打工人不想在下班之后,操控刑天爆锤鲲鹏、用肚脐怒吼对面?”
“谁不想在老板说‘咱们加班一下’之后,在游戏里对着烛龙一枪‘弑神’?”
“谁不想彻底放松,直接爽玩?”
潘噼啪写得上头,感觉自己热血上涌,
只要遇到感兴趣的事情,这比喝多少咖啡都管用!
但他不在意。
“格斗游戏的快乐,就在于视觉暴击+数值乱飙。”
“管你什么剧情,老子就是上来干!”
这,就是属于他、属于差评培训班的,游戏风格。
不讲情怀,不卷沉浸,也不求玩家感动。
玩家只需要:开打!痛快!
骂完还得来一局!
而这,就是潘噼啪的差评实战课。
也是属于他自己的,结课游戏。
……
于此同时,东川大学的研究生宿舍内,
梁聪正在宿舍床上,看着手边那本从研究院借阅出来的《太古遗篇》。
灯光昏黄,页面上的文字笔划繁复,句读艰涩,
但他眼神里却透着一丝奇异的明亮。
洪荒背景太大了,人物太多了,也很复杂,而且还各有纠葛。
梁聪看的很慢,思维更慢,更理性,也更琢磨细节。
这里面的人物关系太复杂了,
“你说这些神话人物打架……确实炫。但这些人,他们平时都在干嘛?”
“女娲白天补天,晚上是不是也得应酬点什么?伏羲天天推演八卦,就没人请他喝个酒?”
“共工光知道打仗,他平时那些兄弟干嘛?有没有人给他留饭?”
“东皇太一……他是老大,那他有没有烦人下属?”
“鲲鹏……当年被黑成什么样子?那他社交是不是很窘迫?”
越想,梁聪越觉得不对劲!
这些上古大能,被各类作品写得神通广大,冷酷强悍,可他们真是那种没七情六欲、没有人情世故的神吗?