类型:被动技能
效果:近战伤害提升o,感知能力提升o。
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效果:意志力+o。
……
这是林久早期就获得的被动技能,由于使用黄金技能点突破过一次上限,所以到现在都挥着作用。而似乎也因为突破过一次上限,使用暗渊之力的一次提升效果,比林久想象中的要强许多。
近战伤害增幅,感知能力增幅,还有更为重要的隐藏属性意志力,直接提升了o点。也为接下来林久接受薪火套装试炼减少了几分负担。
林久接受薪火套装试炼,需要更好一点的状态,在恢复期间,也是查看起了兑换列表中获得的物品。
【血甲之源】
产地:法赫德大陆·暗渊之城
品质:史诗级
类别:防具、特殊道具
耐久度:oo
防御力:
装备需求:真实体力o点以上,灵魂强度o点以上。
装备效果,藏锋(被动):当受到伤害损失生命值大于自身最大生命值o时,触“藏锋”效果,免疫该攻击伤害,并激反击意志,自身攻击力临时提升o,持续时间o秒。
注:冷却时间小时。
装备效果,血之强化(被动):当生命值流失至o以下时,战甲防御力提升o点;当生命值流失至o以下时,战甲防御力提升o点。
特殊效果,血甲之源:可以其他防具为主体,将血甲与之融合。融合后防具效果以主体防具为核心。
注:镶嵌宝石可继承至全新防具,无需重新开孔镶嵌。
镶嵌宝石:
血源(史诗级宝石):最大生命值+o。
盗命(史诗级宝石):普通攻击对敌方单位造成伤害后,可以恢复造成伤害的生命值。
元素之禁(史诗级宝石):元素类伤害减免o。
破灭(史诗级宝石):防具耐久-,自身攻击力提升。
血愈(史诗级宝石):可汲取血液恢复防具耐久度。
评分:oo+(融合防具后,评分提升至极限;史诗级装备评分为o~oo点)
简介:血腥的世界,经不起屠杀。
售价:乐园币。
……
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