神国崩碎时释放的能量扭曲了世界的法则,日月星辰消失,所有生命失去肉身,只剩下灵魂。
吞噬法则从那一刻起成为灰界唯一的规则,不是神只的本意,而是神格破碎后法则失衡产生的副作用。
传说里还有一句话,骨刺蜥蜴的记忆中只有模糊的残片:要修复灰界的法则,必须集齐九枚神格碎片。
但神格碎片只能被混沌属性的灵魂之力融合,而灰界所有本土种族都不具备这种属性。
所以不管谁吞噬多少灵魂之力,都无法成神。
灰界因此被称为神弃之地。
林峰将这段记忆反复咀嚼了几遍。
传说的真实性无法考证,蜥族的代际记忆传承本身就充满了误差和添油加醋,但核心逻辑与他在虚空通道中亲眼所见的巡天鲲鹏和撕天魔猿的战斗是对得上的。
鲲鹏代表空间秩序,魔猿代表毁灭意志,这两种法则的碰撞恰好印证了传说中“神战”的存在。
而混沌属性的灵魂之力,这个描述与他自身的叩道法则高度吻合。
叩道法则的核心是叩问万法本源,其力量属性不属于五行、不属于阴阳、不属于任何已知的法则分类,最适合的描述就是混沌。
如果传说是真的,那么他可能是灰界唯一一个具备融合神格碎片资格的活物。
林峰将这个念头暂时压下。
传说归传说,眼下他连凝魂境三阶都没到,想什么神格碎片纯属浪费时间。
但关于灰界法则的另一个认知,在他昏迷期间已经被彻底消化吸收,此刻正清晰地浮现在他意识中。
灵魂之力。
灰界的所有生命都由灵魂之力构成,这是基础常识。
但灵魂之力并不是单一形态,根据蜥族记忆中的分类,灵魂之力分为三种状态。
气态是最低级的状态,就是林峰每次击杀蜥蜴后吸收的那缕灰白气息。
气态灵魂之力容易被吸收,但也很容易从魂体中逸散。
刚死去不久的生物会释放气态灵魂之力,吸收后能直接转化为修为。
液态是中级状态,灵魂之力压缩到一定程度后液化,存储在魂体核心。
液态灵魂之力不会逸散,可以稳定地用于修炼和战斗。
凝魂境修士的魂体内部基本都是液态灵魂之力,区别只在于液池的大小和纯度。
固态是最高级状态,液态灵魂之力进一步压缩凝固,形成魂晶。
魂晶中的灵魂之力浓度是液态的十倍以上,且可以长期保存。
石鬼族和草蛇剑族这种高等种族,魂体核心都是固态魂晶。
林峰握了握拳,感知自己魂体内部的状态。
识海中央那簇灰白火焰稳定燃烧,火焰周围是一片极小的液态池,大概只有一滴水珠的大小。
这是凝魂境一阶的典型特征,液态池意味着他已经正式踏入灰界的修炼体系,不再是半虚半实的残魂。
而那头骨刺蜥蜴的液态池比他大至少三倍。
他以凝魂境未入阶的残魂状态击杀了凝魂境三阶的蜥族首领,靠的是叩魂刺对灰界生物识海防御的天然克制。
灰界本土生物的物理防御和灵魂之力防御都很强,但它们的识海防御极其薄弱,薄弱的程度就像一扇铁门上留了个没装锁的猫眼。
神识攻击这种最基础的手段,在修真界连筑基期修士都能轻松防御,在灰界却成了大杀器。