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人格自制篇 边狱公司-lcb-林渊4(第3页)

-阵亡时,拥有[支干]的单位受到本回合受到的伤害的o(向下取整)

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支干:

-被施加负面效果时,拥有[主干]的单位受到等效效果

-阵亡时,拥有[主干]的单位继承全部负面效果

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裁断:

-[林渊]技能最后一枚硬币若为[不可摧毁的硬币],将其转化为[溢满悲怆的硬币]并最后一枚硬币威力+

-与[林渊]拼点时,最后一枚硬币威力变为o并其拼点胜利时永久删除;删除时,施加层[易损]并本效果层数-(每技能至多一次)

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指教:

-斩击伤害+o

-攻击等级+,防御等级+

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上级的混合双打:

-回合开始时,失去点体力,自身获得层[威力提升]、层[伤害提升]

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无定义纠缠:

-自身被视为已阵亡

-删除自身一个混乱阈值最大的一混乱条,伤害+o

-场上存在拥有[灰白色缘线]的[蜘蛛巢]人格时,其也可触[裁断]的拼点胜利效果

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灰白色缘线:

-自身被视为已阵亡

-自身受到的伤害?o,伤害+o,施加的[沉沦]层数+,获得的[呼吸法]层数+

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狩猎结束:

-每拥有层,自身伤害+

-自身击杀拥有[猎头]的单位时,下回合获得层[威力提升]

-自身对目标施加的负面效果强度+

-每回合结束时自身获得级[心?灰葬]强度

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溢满悲怆的硬币:

-目标失去与硬币点数相等的理智值;目标若无理智值,则本硬币伤害+o并追加本硬币伤害o的忧郁伤害

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