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人格自制篇 边狱公司-lcb-林渊(第1页)

(北渊:“孩子们,考完试了,也得过甲流了。林渊还没有完全出来,会分多个篇章,因为系统显示大量篇幅重复,所以只能用豆包过一遍了”)

边狱公司-lcb-林渊

“我来晚了吗?但了。抱歉,ego消耗太大,不过我也乐意和我的上司重逢。”

混乱阈值:oo

抗性:斩击xo、突刺x、打击xo

度:~

初始等级:

核心:o

起始技:我要上了

罪孽:傲慢|攻击类型:斩击|硬币:+++|数量:o

目标每拥有级[沉沦]强度,本技能基础威力+(最多+)

自身每拥有级[呼吸法]强度,本技能硬币威力+(最多+)

使用时:自身获得层[呼吸法]、级[呼吸法]强度;自身每拥有层[呼吸法],伤害+o(最多+o);目标每拥有层[沉泪],对目标施加的[沉沦]强度+(最多+)

拼点胜利时:对目标施加级[沉沦]强度、层[猎头];自身获得层[呼吸法]、层[巴勒莫剑术-伪]

命中:对目标施加层[沉沦];暴击命中时额外施加层[猎头]

命中:自身获得级[呼吸法]强度;暴击命中时,若自身[呼吸法]强度≥级,消耗级[呼吸法]强度,本回合获得层[巴勒莫剑术-伪]、层[威力提升]

命中:自身获得层[攻击等级强化];正面命中时对目标施加级[沉沦]强度

攻击后:自身获得层[切刃]、层[爆燃弹头]、层[赤锋](回合至多次)

技能一:解象

罪孽:怠惰|攻击类型:斩击|硬币:++++|数量:|专属:双刃

目标[沉沦]与[震颤]强度之和每有级,本技能硬币威力+(最多+)

目标[震颤]与[烧伤]强度之和每有级,本技能基础威力+(最多+)

使用时:目标每拥有级[震颤]强度,伤害+(最多+o);目标拥有[沉沦]则自身获得[震颤-耗-沉沦];自身拥有[呼吸法]则获得[烧伤-耗-呼吸法];自身拥有[耗]时,本回合施加的[震颤][烧伤]强度+

拼点胜利时:对目标施加层[猎头]、层[烧伤]

命中:对目标施加级[烧伤]强度;正面命中时额外施加层[烙印]

命中:对目标施加层[震颤]

命中:对目标施加层[震颤];暴击命中时最后一枚硬币伤害+o

命中:消耗层[爆燃弹头];若消耗为o,本硬币伤害-o,自身获得层[巴勒莫剑术]

技能二:处置

罪孽:色欲|攻击类型:斩击|硬币:+++|数量:|专属:双刃

目标每拥有级[震颤]强度,本技能硬币威力+(最多+)

目标每拥有级[烧伤]强度,本技能最终威力+(最多+)

使用时:目标[猎头]≥层时,本技能施加[烧伤]强度+、烧伤硬币伤害+o;目标每拥有种负面效果,本技能伤害+o;自身[爆燃弹头]≤层时,获得层[巴勒莫剑术-伪]

拼点胜利时:对目标施加层[烧伤]

硬币命中:对目标施加级[烧伤]强度;自身每拥有种[耗],本硬币伤害+o,并对目标施加层[攻击等级降低]、层[防御等级降低]

硬币命中:对目标施加级[震颤]强度、层[烧伤];正面命中时消耗层[爆燃弹头],对目标施加层[烙印],并将目标[振幅转换]为[震颤-赤链]

技能三:全弹激射

罪孽:暴怒|攻击类型:斩击|硬币:++++|数量:|专属:双刃

自身[爆燃弹头]≤层或自身拥有[巴勒莫剑术]时,切换使用【以双刃夺下目标心脏】

目标[震颤][烧伤]强度之和每级,本技能硬币威力+(最多+)

自身拥有[狩心]时,本技能基础威力+

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