坎蒂丝,重云,满命班尼特他们这些可以给其他角色武器进行元素附魔的角色都可以给开大后的雷泽进行元素附魔,然后雷泽一个人就能打出来元素反应。
这套阵容适合角色不多的玩家,培养难度,说实话,不高。
雷泽一个人可以触多种元素反应,基本上只要循环不断,雷泽的站场输出能力就一直存在。
千织主要提供协同伤害和结晶护盾。
同时大招好了给对面一下。
雷泽这个角色也有一个比较有意思的玩法,是一个博主开出来的叫彩虹雷泽,我不知道这个视频现在还能不能搜到,感兴趣的可以搜一下。
彩虹雷泽的这个玩法核心就在于利用雷泽可以被元素附魔的特点以及他开大之后的狼灵相结合而爆出五颜六色的伤害。
我当时看完那个视频之后也配了一个彩虹雷泽,是雷泽,班尼特,行秋和纳西妲组成的。
利用满命班尼特给雷泽附魔,使他可以打出火伤。
然后行秋的元素战技可以提供霸体以及治疗大招可以提供协同攻击,纳西妲给敌人挂草。使得雷泽每一下攻击都可以触大量伤害。
别说还挺好玩的,尤其是看到场上那五颜六色的伤害数字飘出来之后。
唯一不好的就是,因为我用班尼特给雷泽挂火,导致雷火载之后容易把敌人炸飞,跑过去找敌人,有点浪费时间。
不如用坎蒂丝给雷泽附着水元素,或者用重云给雷泽附着冰元素实在。
然后千织的第三种玩法就是跟刻晴差不多了,主要依赖于自身的普攻元素战技和大招来回循环。
队伍里搭一点其他补伤害的角色,然后一直站场输出就行。
o加o或者o加的玩法比较自由,看个人喜好选择。
二命到四命在强化了千织的协同攻击以及多出了几名召唤物人形之后。
可以主打协同攻击队或者千织个人站场输出。
因为千织的二命到四命都是强化她的人形,与其切其他角色浪费输出时间,不如她自己上。
或者把协同攻击的这个机制强化到底,直接用协同攻击打死对面。
然后千织到满命阶段就是完全体了,满命会增加千织的普攻伤害。
增加的数值是千织防御力的好像,我去看一下,我有点记不清了。
哦,说多了,满命提升牵制自己的普攻伤害,提升值相当于千织防御力的。
满命千织要么站场普攻输出,要么就跟上面一样,想玩什么流派就玩什么流派,因为满命千织已经无所谓什么队伍了,带条狗都行。
防御力特化一般都很高,随便堆个两三千应该不是什么问题。
再加上一些武器特效和圣遗物特效又会增加防御力。
到时提升的数值光是想想都恐怖。
不过游戏嘛最主要的还是看自己怎么玩儿,我这上面的提议都是基于我自己的理解放出来的。
不同于大众攻略,我这个人一向喜欢玩这些比较奇葩的阵容,或者不看阵容乱配。
毕竟不是每个人都跟我一样喜欢用四神队打深渊十二层还打满了。
有其他博主放出来的配置攻略更好的自然可以选择其他的。
不过如果有看到说什么千织作为岩辅或者什么千织输出弱的这些攻略就不用看了,都是扯犊子。
记住,千织是输出,是岩系主c。
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