因为太……正经了。
赛车类游戏,几乎天然带着一种“认真比赛”、“标准对抗”的味道。
大家的想法,无非就是速度和激情,
要不就是复刻现实中的各种豪车,各种改装,然后竞技。
即使有的厂家另辟蹊径,
但哪怕再街头、再狂野、再乱斗,它的底子仍然是速度的审美、操作的纯粹、技术的沉浸。
而这恰恰,是陆明最怕的。
这样的游戏,实在不好拿到负债值!
这就是陆明之前不想做这类型游戏的想法!
即使是现在,也依旧有这个问题,
而且,赛车类、驾驶类游戏看上去门槛低、模型简单,其实比大多数战斗类、养成类要“烧钱”得多。
毕竟如果要做真实的赛道、真实的加速度反馈、真实的物理碰撞,
那建模、算法、硬件适配全都要重新做,这里面涉及到的数据也是非常庞大的。
但是,这个类型的游戏,又是比较好设计的!
做了这么久的游戏,陆明其实清楚得很:
赛车游戏真正的门槛,不是技术实现,而是风格区分。
你可以做写实模拟的,也可以做卡通夸张的,可以走开放探索路线,也可以走纯粹赛道竞技,还能引入漂移、破坏、加装、氮气喷射、魔改武装……
但核心体验,永远绕不开那几个词:
“速度”、“驾驶”、“追逐”、“赢”、“操作感”……
只要做好这一些,
反馈自然就有了!
“画面惊艳!”
“手感拉满!”
“这谁不买?!”
陆明陷入沉思。
既然老姚说出了这个问题,那赛车游戏就是肯定要做的!
但是怎么做呢?
“要不要换个思路?”
之前他做的游戏,都是为了道德负债系统,
通过各种操作,实现负债值的上涨,
那时候的他,觉得这就是他之后的人生常态,
但是,结果呢,往往后续,都会遇到各种各样的反转,背刺……
那这一次呢?
如果这一次,他认真了呢?
如果,这一次,
他一开始的想法就是好好做一款游戏呢?
油门脚下是责任,方向面前是众生!
陆明起身,活动了下筋骨,
“行吧!”
“老姚,赛车游戏这块,我会优先考虑,这一块,你放心,我会安排迅速立项的!”
“那啥,老赵,别喝了!”
“我们先走!”
对面。
赵重山也站起来,一边还在回味着鲸落带来的那种沉浸感,
整个人像是刚从梦里醒来,眼神亮得有些不真实。
两人并肩往外走,脚步声在长廊里空空地回荡。
“赛车游戏啊……”
陆明喃喃了一句,回头看了一眼身后的走廊,又扭头看老赵,
“老赵啊!我有个项目交给你们北山去做怎么样?”