震撼、压抑、窒息、狂热。
所有情绪交织在一起。
弹幕开始涌现极其反常的东西:
“妈耶这视频我鸡皮疙瘩全起来了!”
“不是,看这游戏的意思是去捉妖的?问题是这实力差距是不是有点悬殊啊!”
“就是,人家那么大,主角那么小?咋不弄点战斗画面啊!”
“估计弄了战斗画面你就不想玩了呢!”
“这人太渺小了吧,真能打得过这些妖吗???”
“国产游戏现在都玩这么大吗?这美术和尺度能过审?”
“我预感这游戏绝对要火!真的很震撼啊!”
“不是,你们都不看重点的吗?这次的项目负责人是姚闻清,老姚啊!”
“观鲸的负责人,你们都忘记了?”
知彼,方见生死
很快,
随着时间的发酵,玩家们的讨论越来越多。
这两个的宣传视频,看似什么都没说,结果却什么都说了。
【全是boss】
【没有小怪】
【主角很弱】
【山很大】
【妖很多】
【姚闻清】
这几条信息,就足够玩家们好好研究一会了。
好多知名的游戏博主对这个游戏都充满了期待,
“鲸跃你能不能别每次都整这么离谱的设定?我现在真的很好奇,你这个游戏的战斗方式!”
“我最喜欢鲸跃这一点:从来不问玩家想不想玩,直接拍桌子就说,我已经端上来了!”
“光看这宣传中的一些怪就已经顶不住了,后面还不知道有多少!”
“如果我没猜错的话这应该是老姚的第一个pc端游戏作品吧,作为星鳍的资深用户,我必须支持一波啊!”
“哈哈哈,我也是这么想的!”
“姚闻清啊!观鲸出品啊!这两个人名放一起,我就放心了!”
“全boss设计,是意味着完全抛弃了小怪堆砌的传统思路吗?这种设计风险也太大了吧!”
“好像标签很多啊!怎么还弄了个养成出来,是我看错了吗?”
“……”
更有搞事的玩家,直接做了个梗图。
左边是一张传统游戏地图截图,红点代表boss,星星点点。
右边是一张空白地图,只有一个巨大红点,占据整个画布。