“魂系游戏!”
“魂系,你知道的吧!”
姚闻清点头,但没吭声。
陆明则继续介绍他之前的想法,
“背景设定很简单,在一个妖物横行的大世界里……”
“落魄的镇妖司……”
“这是一个全是大妖,全是boss的世界!”
“拔刀斩,掉三滴……”
“玩家的伤害……”
陆明说完,
姚闻清瞪着眼睛,整个人僵住了。
这就说完了?
机制呢?
玩法呢?
核心的东西呢?
数值怎么搞?操作强度多高?玩家成长节奏?核心资源产出路径?ui风格?主线分支?
你都还没给我说啊,
我虽然没从零开始做过游戏,但也不是个外行啊!
你这最多也就给我介绍了一个开头,
这玩意要是开始落地,估计连策划案第一页都凑不齐!
他感觉自己被放在一个断崖边上。
前面陆总拿腔拿调,说得云山雾罩,好像一个惊天大作就要诞生。
结果到手里,就剩一句说完了。
按照陆总刚刚说的,
这游戏能玩?
那也太过于绝望了吧!
姚闻清看向了陆明
“陆总,你们之前……做游戏前都是这样的过程吗?”
“就……这么一点?”
陆明倒是很淡定,双臂一摊:
“这还不够啊?”
“怎么说是就这样呢?我不是给了你思路了吗?你要展开嘛!”
“我刚刚说的,就是方向。方向对了,比什么都重要。”
“具体的东西,你要自己去补。你要发散思维!”