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第531章(第3页)

这个游戏将更具文化落差感!

但是又要要反向,要出奇。

要把魂的精髓换一种方式表现出来。

“魂系”,就是要让玩家意识到,你一无所有。

陆明轻轻眯起眼睛,心里有了一个更发散的想法,

如果说,

这是一个全是boss的世界呢?

不是普通怪物,不是杂兵,不是弱小的经验包。

整个游戏世界,玩家遇到的,

全是boss!

全是大妖!

专业不对口人才!

这个想法,在一瞬间让陆明整个人都有些发麻。

魂系的核心是什么?是挫败感。

是绝望中的挣扎。

而绝望从哪来?

从强度差距里来。

在一般的rpg里,玩家会经历“打杂兵、攒资源、成长、再打大怪”的流程。

这是节奏,是玩家成长曲线。

但是,如果……把所有“杂兵”“小兵”删掉呢?

只剩下boss?

全程boss战,全程压迫感,全程血条拉满的紧张氛围。

游戏一开始,迎面撞上的,就是那种能一口吞掉一座村子的庞然大物。

这……才是极致的魂味!

陆明嘴角不由自主地上扬。

他的心里,也慢慢浮现了一个简单的背景设定:

在一个妖物横行的大世界里,人类的最后防线叫“镇妖司”。

但这座机构,早已没落。

玩家扮演的主角,正是刚从镇妖司毕业的“菜鸟”。

陆明脑海里闪现一个画面:

一名身穿破旧官服、脚步踉跄的年轻捕快,站在夜色下的古巷口。

巷子尽头,是一头伏在血泊中的大妖。

那妖,毛发如墨,瞳孔森冷,骨架畸形,如山而伏。

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