“你想简单了,老周。这个职业不是单纯造枪的,他是队伍的‘战术灵魂’。”
“我的想法是地图探索、资源收集、创造武器、再回去打更高难度的副本,这一切都是通过枪械师这个角色,把整个小队绑在一起。”
“比如说,你们一起进入一个地图,其他三人收集到的材料交给枪械师,他就能造出新的武器。
随着地图的不断升入,材料的不断更新,玩家的武器也要发生不断的变化!”
“武器是不断演进的,人和人之间的依赖关系,也是在这个合作的过程中被逼出来的。”
“枪械师虽然主要负责武器制作,除了拥有专属的锻造炉,他自己也能战斗,同时还要兼顾战场的资源!”
“其他队友的武器则全靠枪械师,所以也要第一时间保护好他。”
老周愣了两秒,眼底逐渐浮起某种热度:
“陆总,我懂了。”
“那我真懂了!”
“既然是枪械师,那我们就能制作的更庞大一点!”
“我们可以设定为这是一个冷兵器和火器并存的世界!”
“人类抱团求生,雇佣兵团横行,每次行动都要拼命搏资源。”
“不同的地图,拥有不同的资源!”
“比如说,有的地图是远古遗迹,火器禁用,只能靠长矛、弓箭、符文武器。”
“有的副地图是科技废墟,冷兵器刮痧,必须火药、火箭筒、能量炮全开。”
“还有荒原生态区,各种怪物混合刷新,有的怕火器,有的怕冷兵器,逼着玩家不断切换战术。”
“而枪械师则能在野外摆出临时的锻造台,用其他三人搜集到的材料快速组装。”
“比如队友打掉怪物掉落兽骨,枪械师能马上把它做成骨箭。”
“打boss获得能量核心,枪械师能现场改造为能量火箭筒。”
“如果,运气不好,什么资源都没找到,则只能用最基础的木棒、石头等”
“同时,在不同的地图,枪械师还能把古代遗物和现代科技结合。”
“这样的话,也能增加枪械师的游戏体验!”
“我们让每一个地图都像一道动态谜题,永远不能照抄上一局的打法。”
“小队其他人的主要任务就是,清怪、控场,保护枪械师、提交各种材料!”
“这样下来,我们这款游戏就就不是单纯的副本刷刷乐,而是一个依靠资源、制造、战术分工来推进的新型合作游戏!”
“枪械师的存在让它区别于市面上的传统合作射击!”
陆明抿了口冷掉的茶水,
“老周,你这想法……可以啊。”
“不愧是你啊。”
老周愣了愣,随即笑了:
“陆总,我这只是顺着你的框架走了一步。”
“别谦虚。”
“这都是你的点子!”
陆明摆了摆手,“冷兵器、火器、资源收集、枪械师……这一整套逻辑一旦打通,我们的游戏核心就算成型了。”
他靠在椅背上,手指轻轻敲着桌面,脑海里的画面逐渐鲜活起来。
“接下来就是玩法模式。”
陆明缓缓吐了口气,语速放慢,