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第522章(第1页)

“策划能不能多给点模拟次数啊!一周就一次模拟,这谁受得了!”

“就不能让我多玩两局吗?我只想体验不同的结局啊!!”

“这么好玩的小人动画,一周只看一次?这不是逼我卸载吗!”

“就是,每周就这么一会能玩,看不起谁啊!”

浪潮官方微博的评论区直接被攻陷:

“给模拟次数加个限时活动啊,氪金买次数我都愿意!”

“你说修仙是等待我理解,但这也太极端了吧。”

“我说句公道话,游戏再有意思,七天一次也太抠门了吧?”

“我的建议是改为一天一次!所有人一天一次!不然让其他游戏看见了,还以为我们修仙玩家玩不起呢!”

“要么加次数,要么加活路,不然我们都得疯。”

还有一些佛系玩家,干脆已经放弃挣扎:

“唉,我已经看开了,反正用完就等冷却。”

“反正我现在就每天做做日常任务,安安心心等周天大比了。”

“不模拟,不心急,佛系修仙,等大比!”

于是,《证长生》的玩家群体,出现了明显的两极分化。

一边是吐槽党,怒斥游戏设计反人类:

“这是我玩过最折磨人的手游!”

“我就想再活久一点,不行吗?”

“策划你不懂,我们玩家要的是爽感,不是这种满地鸡毛的社畜修仙!”

一边是乐子党,反而越玩越上头:

“别骂了别骂了,我已经开始攒素材做短剧了。”

“我剪的小人走火入魔失败视频爆了三十万赞,鲸跃给我打钱!”

“证长生,别名:七天一次的社畜体验!这不是挺好的吗,平时上班通勤路上花十几分钟就能玩完了!”

“我真的觉得鲸跃的这个游戏做的非常有趣!尤其是小人动画!”

还有一些的玩家,都是佛系派的,

“冷却就冷却吧,我等周天大比。”

“游历太危险,模拟次数又少,那就佛系养老,静等大比。”

“想体验游戏机制的,等大比才是正解。”

不同类型玩家在微博和论坛上疯狂互喷,一时间热度更高。

而距离《证长生》的第一场周天大比,只剩下四天。

全网的目光,渐渐聚焦到了一起:

“这游戏七天一次的大比,到底能玩出什么花样?”

诸位道友,周天一战!

鲸跃,浪潮工作室。

陆明坐在办公室沙发上,腿抖得跟缝纫机一样,

眼神死死盯着大屏幕上的数据面板。

日活在涨,留存在涨,下载量爆表。

看起来一片欣欣向荣。

就这下载量上涨的速度,比之前鲸跃任何的手游都要迅猛!

虽然……鲸跃目前也只出了三款手游。

陆明看了一眼自己系统面板中的情绪值,

好家伙,

上涨幅度大时,是滔滔不绝,那正是差评集中的时候。

幅度小时,是涓涓细流,那就是用户的好评流量,

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