也许,这只是灵虚的一个高阶特性,只不过绝大多数人懒得去研究。
毕竟,每个阵营都有一些被忽视的玩法:大明的火铳压制应该就是如此!
那如果别人可以用阵营特性碾压你,
那你为什么不能用灵虚的“圣域”守住?
“既然这是阵营赋予的东西,那就不是犯规。”
牧马人在心里给自己找了个合理的解释,顺手又让工匠多拉了几车石料!
今天,他就要把“七曜灵庙”堆到极限,让山中雪见识一下,什么叫真正的风中追风。
十几分钟后,山中雪觉得机会来了。
火铳编队终于成型
飞虎营在侧翼护航,攻城台稳稳推进,铁皮战车在后方轰鸣。
她从正面关口一鼓作气,想要以洪武的火力压制,撕开灵虚防线。
她直接从峡谷正面压了过去,
一路点掉风中牧马人的外矿、斩杀零散的侦查兵。
可就在她快要逼近对方主基地时,画面出现了一个奇怪的东西
那是一片神庙型设施建筑群,建筑紧密到几乎像重叠在一起,
外观上呈环状,围绕着一座巨大的佛像。
她第一反应:这是视觉bug吗?
解说也愣住了:
“等等,这个摆法……我没在排位中见过啊。”
“不对啊,这神庙的buff范围明显比正常大了许多!”
“正常是一个七曜灵庙吧,牧马人这是建了一堆?”
策划还能有我们玩家懂游戏?
山中雪屏幕上的地图视角,一路火光映红了峡谷的边缘。
火铳编队排成密集队列,枪口在阳光下闪着寒芒,像一堵移动的钢铁墙壁。
飞虎营在两翼护卫,战旗猎猎作响,攻城台缓缓推在中央,
后方铁皮战车轰鸣着送来压迫感十足的低频声浪。
洪武火铳推进。
只要成型,就算是灵虚的幻像佛像,也要被火力网硬生生打碎。
观众席上也沸腾了:
“来了来了!火铳女王的经典推进!”
“这波要直接冲脸了!”
“牧马人这局悬了!”
解说的声音都高了八度:
“山中雪的编队非常完整,左右翼保护得滴水不漏,补兵线也在持续送前,
只要这一波打进去,灵虚的基地将面临直接轰塌的威胁!”
但是这一块七曜灵庙怎么就这么多?
一圈又一圈的七曜灵庙,密密麻麻,几乎重叠在一起,仿佛一座巨大的金色莲花。
没时间犹豫,
现在的她已经暴露在了对方的视线中了,
山中雪当机立断,就目前这地图限制,她也找不到其他的路线了,
再说,洪武的推进节奏一旦停下,等于放弃了兵种的最大优势。
很快,
她下达了攻击命令,