“到底是玩家太宽容了?”
“还是……我太小心了,把bug埋得太深了?”
陆明对着那串串玩家评论发呆。
此刻,游戏区的热搜排行榜上:
《大明敕令》上线首日爆火
你还记得第一次打rts的感觉吗
血肉工厂是真的恶心
统统在榜!
音浪的热搜也被几个主播刷了上去:
“打rts打得流泪!”
“我爸今晚打算玩游戏到凌晨三点不吃饭!”
“这游戏是真懂rts,文明差异、资源逻辑、战术多样……终于有人认真做战略游戏了!”
“我们公司明天5个人请假上线玩《大明敕令》!”
“我第一次玩rts!居然还能这样玩?”
“这游戏让我回想起当年上网吧抢机器通宵对战的感觉。”
陆明再次打开游戏界面,
看了一眼最新评论,
【战斗节奏太快了,我手残玩不来。】
【崇祯阵营有点恶心,我老婆在旁边说我是不是在看血腥片。】
【缺乏新意,阵营特色太少!只能说是中规中矩吧!】
陆明:“……”
这虽然是差评,但是这种不是他想要的差评啊!
这样的差评也爆发不起来啊!
肯定是游戏刚上线,发现的人还不多,
肯定是还要继续等待发酵一会!
“也许只是初期观感好,等大家再多试试,bug自然就会冒出来……”
“不慌不慌,我再观察观察!”
陆明自我安慰着,重新坐好,泡了杯茶,决定耐心等一等。
……
此时此刻,琴岛市,
一位戴着眼镜的男人正坐在桌前,正操控着电脑中的洪武军队。
他叫徐哲,32岁,程序员,平时兴趣不多,就是喜欢钻营rts和战役类游戏,讲究策略、逻辑与细节。
相比多人对战的热血风格,他更爱稍稍慢节奏的pve单机战役模式,