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第453章(第1页)

“陆总,您这次……是不是想搞文艺风的试水项目?”

“宋?这是要做古风?宋朝不是亡了吗?”

“……”

“宋是亡了!但是咱给整活了!”

面对众人的疑惑,陆明直接按下下一页,

这是一幅浓墨重彩的水墨画:汴河夜景,灯火千盏,风雨欲来。

陆明也正式开始讲述。

“你们听我说,故事是这样的……”

“背景设定在公元1100年,北宋末年。”

“汴河决堤,先祖某某某献策治水,被举荐入仕,仕途刚起步,却被卷入党争,遭人诬陷,流放岭南。”

“这就是游戏的开场剧情。”

“玩家家族的源起。”

“流放途中,他在破庙中抽得三张命签。”

陆明翻到下一页,三张签文赫然显现:

【商脉通海,可避靖康刀兵】

【武兴于南,崖山尚存转机】

【词魄不灭,青史余韵未消】

“你们看懂没有?这三个就是三条主要方向!”

“商脉,就是家族经营+经商探索。”

“武兴,就是参军入仕+边关战局。”

“词魄,就是科举文才+名士登第。”

“也就是说,这三支签,其实是整个游戏的三条主线:经商、从军、科举。”

“你抽到什么样的卡,就会影响你家族走哪一条线。”

“每一代人的命运,都会影响下一代能抽到什么、能做什么。”

“而且,三脉并非互斥,可同时构建。”

“所以,我们的主线玩法就是经营家族,抗住时代,想方设法在历史洪流里,活到最后。”

“你经营的,是一整个家族的存续,你抽的,是一代又一代人命运的碎片。”

陆明一边说着,一边指向投影上展开的新一页ppt。

画面上,是一张手绘风的家族树状图,

从先祖开始,枝干延伸,下一代、下下一代、支脉、旁支,一层层展开。

“最开始的卡池,只有寥寥几张卡。什么贫寒书生、逃难农夫、河道工头、落第秀才。”

“你家族起于寒门,底子薄,资源少。”

“但你通过经营,攒资源,做选择,抽卡、用卡、再抽卡,慢慢积累家族的影响力。”

“而你抽的每一张卡,都不仅仅是一个角色,更是一次方向。”

“比如,家族中有商铺,就需要擅长经商的卡片,家族要参军,就要挑选武力值高的卡牌!”

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