“我们为什么玩策略类游戏?”
“是因为那是真正的玩家在玩游戏!”
“是你不动脑子,你就会输。”
他抬起手,轻轻敲了下太阳穴:
“不是氪金,不是,不是托儿系统。”
“而是你。”
“你作为玩家本人的判断。”
“我问你们。”
“你们这一辈子,还想不想做一款真正能被记住的游戏?”
“不是商业流水线上的标准产品,也不是运营为先的氪金副本。”
“只有这样的游戏,才有竞技的资本!”
大厅内,忽然静下来。
不少人偷偷交换了视线,
但一些本就有战略情结的策划、美术、系统设计师,眼里已经开始泛光了。
赵琪亮低声嘀咕了一句:
“可是……这真能火吗?”
“……”
回归!
赵琪亮的声音不大,却像水滴落进油锅。
众人一震,原本升起的那点冲动,又像被谁兜头泼了盆冷水。
是啊。
能火吗?
这个类型,这种深度,这种复杂性……说到底,是在赌!
这么多年了,从未有人在国内市场做成过高强度的rts大作,
尤其是还结合多系统、多阵营,还要做战术微操、资源对抗的复杂玩法。
这已经不是在挑战市场接受程度了。
可陆明只是回头看了他一眼,声音淡淡的,却异常坚定。
“会火的。”
“你们都觉得这个游戏难火,那你们有没有想过一件事?”
他缓缓站起身,走到大屏幕前:
“现在整个游戏圈,都卷到什么程度了?”
“每年上线多少游戏?能留住玩家几天的,有几个?”
“靠联动?靠氪金?靠ip移植?靠二创?我告诉你们,这些早就不是壁垒了。”
“真正的破圈机会,从来不是一窝蜂的冲热度。”