因为尸体被陆明操控着,站在原地,一动不动地盯着远处的墙壁。
陆明也不急。
他一边操作雨鹤的尸体,让它时不时轻轻挪动两步,
虽然不能说话,看着也有些僵硬,
但是,如果不仔细观察的话,应该是看不出来的!
远处,
奶啤好像又朝陆明这边看了看,但是远远地,
看到两个站立的人影,也没有多想,
语音频道中,陆明还清晰听到他的声音,
“不是我!!我们在码头这边,没看到少人!!”
陆明立刻主动续上,语气故意带上点惊慌:
“船坞这边雾太大了,神坛到底怎么走啊!”
陆明说完,开始拉着“雨鹤”继续行走,
虽然现在怨气值这玩意又归零了,
但是现在他有了可操控的尸体,
他获得怨气值的途径又变多了!
这游戏就好像就是一个不断进阶的过程。
频道里还是乱的,大家都在猜,到底谁死了,谁动的手,鬼到底藏在哪。
陆明嘴角含笑,没开口。
但他心里,确实有点不得不承认:
这游戏……确实做得,确实有点恐怖了。
他倒不是怕。
毕竟他是鬼,是魇主。
虽然,
地图昏暗、路线复杂、光源稀少、队友身份不明……这一切本身就让人天然不安。
再加上语音频道始终保持连通,
耳边随时有人低声嘀咕、半夜咳嗽、喃喃自语,一点点杂音都会被放大成惊吓源。
更别说那随时可能被附身的设定,一旦你落单、走错、走慢、走黑……
“叮”一声铜铃响,整个队伍都要进入神经高度绷紧状态。
而且陆明很清楚,如果现在自己是个普通玩家,刚进游戏:
“开局雾大,光源又少,祭坛随机,你根本不知道谁是谁——”
“然后你边走还边听见耳边有人说话。”
“结果再转头,你旁边人面不改色,说不是我,你听着也不是他的声音”
“然后除了环境,你还有可能和已经变成尸体的玩家一同行走……”