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第284章(第2页)

自己居然表现的这么c,鲸跃又这么有实力,这么争气,

这太格格不入了!

系统赋予的人设都要崩了!

陆明立刻压下心中的浮躁。

开发者自由交流环节继续进行。

因为没有官方主持,气氛也没那么拘谨,更多是实打实的经验和血泪。

所以大家也放开了讲,然后现场一阵叹息。

很快,话题逐渐引向了“最有潜力的游戏类型”这个方向。

一时间,众人活跃了起来。

“休闲经营肯定是一个主要方向啊,门槛低,内容黏性大。”

“我觉得还是社交玩法,哪怕你主线不行,只要社交稳住,就能拉回不少人。”

“现在多人互动+生存也很火,《误道洪荒》不就是这个结构吗?”

“还有点子融合类肉鸽游戏+模拟+剧情,也挺有看头。”

大家你一言我一语,气氛很快热络起来。

陆明坐在边上,听得津津有味,手里的笔早就动了不知道多少页。

他顺手翻了一页,想看看大家有没有聊点具体品类方向。

比如:射击、卡牌、模拟、rpg、解谜、战棋、开放世界……

都有人提。

但……

陆明忽然察觉到了一个问题。

他眉毛一挑,轻轻举起手:

“那啥……不好意思,我插一句哈。”

一圈人立刻安静了下来。

这可不是一般人,

这是鲸跃的陆总!

之前还在跟大家低声交流,突然正面发问了??

“我就问一句。”

陆明看向几人,语气随意,

“怎么没人提……恐怖游戏?”

“我今天转了一圈,好像都没发现这个题材的游戏啊!”

话音一落,众人表情齐齐一顿。

场面忽然安静了两秒。

“哎哟陆总……”

“您是认真的吗?”

“恐怖游戏啊,这玩意谁做谁知道。”

现场的语气中都带着些许痛苦与不堪回首。

一名三十岁出头的项目经理无奈摊手:

“恐怖游戏啊……陆总,这玩意咱是真怕了!”

“吃力不讨好,还骂声一片,玩法受限、复购率低,出不来新意。”

“做得好点的玩家说你惊吓靠音效,做得差点的直接骂你视觉ppt,还说你玩不起氛围。”

又一个开发者也跟着叹气:

“陆总,我以前做过,吓人吓得自己都抑郁了……结果上线三天,评论区一半在喷‘你就这?’,还有一半在骂‘根本不恐怖,骗钱’。”

“我连夜把服务器关了,真的是心理阴影。”

“现在这玩意,真不是现在玩家的主流需求!玩法太老了,能吓人的早吓腻了,吓不动的压根懒得看。”

“要么就是美术风格做不出新意,黑灯瞎火,氛围一重,全是啊的一声吓你一跳那种。”

“你但凡做得温和点,没人怕,做得激进点,全是差评,还投诉平台。”

“而且,恐怖游戏的天花板还特别低。一次体验流,做完就删,盈利模型压根立不起来。”

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