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第248章(第1页)

营销负责人立刻接话:

“赵总,我们已经预备了一批素材。”

“要不要……先把放水军出去?”

整个会议室安静了一瞬。

赵重山点点头,目光沉冷:

“可以。”

营销负责人早有准备,拿出提前准备好的方案,

“既然他们爱搞话题,那我们就让话题更热。”

“去找人在各大游戏论坛、平台社区发布评论,把问题说在点子上,但也不会太假。”

“反正我们不是黑鲸跃,就是在就事论事!”

“比如《谁欠谁了》的od问题,你们可以试着引导用户说:‘鲸跃是不是不该纵容那种压抑类内容?游戏不是应该让人放松的吗?”

“比如《洪荒不设防》的特效狂轰滥炸,就说:这游戏就是动画片,完全没实感。”

“制造对立!也可以引导!玩免费游戏也得承受负面情绪?鲸跃是不是在道德绑架玩家情绪?”

“我们直接给他上价值!”

“反正,我们这边已经有水军账号池了,论坛、音浪、战游、呼扑都安排过。”

赵重山沉吟了一下,点了点头,

都这时候了,就不需要再说什么道德不道德了!

先干才能先得!

……

七月初,《剑烬孤岛》再次推行了新一轮重磅更新。

在玩家期待已久的“昆仑外传”资料片开放当日,

北山游戏悄然上线了一个核心变更:

新增门派专属内容收费机制!

通俗的说就是之前全免费的门派现在开始收费了,

售卖定价从19元到69元不等,按稀有度区分,还有各种饰品,武器皮肤等。

而这个操作,毫无意外地,彻底点燃了玩家社群的火药桶。

“39块一个门派角色?北山你不如直接让我买把刀得了!”

“你告诉我,买断制游戏上线一个月后开始割我是什么鬼?”

“北山越来越懂玩家钱包了,一刀999也不是不可以!”

“你可以不买啊,不买又不影响你的实战体验!”

“说到底,游戏变现方式不是问题,问题是你提前没说啊!”

“我觉得很值啊,我已经买好了!”

“……”

而与此同时,各大社交平台,一股隐秘的、但不算太隐蔽的风开始悄然刮起。

“北山虽然收费了,但起码游戏性摆在那里,鲸跃那边全靠情绪操控。”

“你看《谁欠谁了》那个od,我真是看不懂了,游戏搞成职场模拟器,谁爱上班谁玩吧。”

“人家收费的起码没广告啊,我反正是愿意为游戏内容付费!”

“说到底,你玩游戏图个啥?不是图个快乐吗?鲸跃那种用免费包情绪的玩法,太腻歪了。”

“鲸跃的这种情绪设计,真的值得反思。”

“如果《误道洪荒》还走那种心理博弈+黑暗叙事的路子,那我真是提前拜拜了。”

另一边,《洪荒不设防》的帖子也未能幸免:

“太炸了,真的太炸了,眼睛都炸瞎了。”

“太好玩了!一点都不臭!敏感肌也能用!”

“画面炫技、打击感混乱、技能乱飞,一拳能干出超新星爆炸,问就是不讲武德。”

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