龚敏摸着下巴,若有所思,
“那玩法呢?做个什么样的横版闯关?”
三人打开语音,开始迅速讨论设计方向。
“咱们不能做太复杂的系统,得保证节奏紧凑,关卡数量不能太多,但要有足够的挑战性。”
“那就用小关卡+boss战的模式吧,每个大关卡有四五个小关,然后一个boss。”
王昊若有所思,
“可以,不过这样一来,战斗系统就得做得有点深度,否则玩家打着打着就腻了。”
孙千里想了想,眼睛一亮,
“那……咱们给主角设定成一个音乐家,通过不同音乐的加持可以随时切换武器,比如萨克斯、小号、竖笛之类的?”
龚敏立刻接话,
“好!这样一来,每种武器都可以搭配不同的技能,玩家就不会觉得单调了。”
“而且,这样的话,我们应该算比较特殊的音游了吧!”
“那音乐版权怎么办?我们好像没有专门负责这块的人!”
“凑合着用免费的呗,听个响得了,我们哪有那么多费用去买原创音效啊!”
“那也行!”
王昊摸着下巴,眼里闪过一丝兴奋,
“那我们直接开工!”
……
失控伴奏:桔梗序曲!
一周后,深蓝游戏平台上再次公布了大赛的评选规则:
官方评分(占比30):由深蓝评委团评选,标准包括创新性、画面表现、游戏玩法、期待度等。
网友投票(占比70):绑定玩家身份,一人一票,由玩家直接参与投票!
排名实时展示。
9月1号报名截止,所有人选手可报名参赛并提交作品,
9月份玩家们就可在深蓝平台上直接开玩,同时对心仪的游戏进行投票,
10月10号公布大赛最终结果!
这个时间显然非常紧张,但是,没办法,
制作人的时间紧!
陆明的时间更紧!
11月都要结算了,陆明必须保障自己在11月前寻找到属于鲸跃的卧龙!
……
与此同时,暗箱工作室的三人也正在疯狂赶工中。
自从他们的小游戏勉强确定了思路后,他们的内心便一直处于极度忐忑之中。
“完了,完了,我们的游戏怎么又崩了?”
孙千里盯着满屏的报错信息,绝望地瘫在椅子上,
“怎么回事?游戏运行两分钟之后,角色会突然被传送到界面外,要不就是卡在石头里动不了啊?”
龚敏一脸生无可恋,
“……大哥,那应该是你计算坐标点的时候写错了,我昨天就说过建模不要那么大,你非要加一个超现实的光影系统,现在倒好,玩家会直接被亮瞎。”
“而且你玩法还设计的那么复杂,框架现在越来越多,我们要精简一点啊!”
王昊手里攥着游戏设计文档,喃喃道,
“这游戏原本只是个二次元手绘风闯关小游戏,要啥光影系统啊,多个影子也不见得多加几分!”
“这已经超过我们三人的能力了啊!”