【哇哦,天哪天哪天哪,我起了一身鸡皮疙瘩!!】
【十七?十七又是谁?新人物吗??】
【与人决斗的我也太帅了吧,新壁纸又换上了,谢谢妈咪!】
【啊啊啊啊三条线感觉都好好玩,好刺激!!我要怎么选?都玩我会精分的!!】
【还是先担心下自己的肝吧,宝宝】
【刀我别用楚姨啊!!我姨这么陌生的看着我,我真的心要碎啦啊啊啊啊啊啊啊!!!】
【呜呜呜,不会是小姨知道朕想当小皇帝黑化了吧,小姨是个老顽固!】
【唉,我就这样站在英雄会上,脸上带着三分冷漠四分倔强两分漫不经心一分痛楚看着老姨,问天下谁能懂偶!】
弹幕在预告片出来之后就一直没有断过,而等预告片结束之后,苏黛又开始接着爆料新的内容。
《江湖》立项的初期,苏黛就是想将自己的老家蓝星不同朝代的文化一点点融进《江湖》的世界观里。
星际的历史断层太久,如果一次性把所有东西塞进去,玩家可能会觉得陌生和突兀。
所以她打算用一种润物细无声的方式,把每个朝代最有代表性的事物,融进游戏的玩法设计里,玩家可以通过之后游戏不同的更新,来体验不一样的风土人情。
比如在天阙,能看到唐代的坊市格局,飞檐斗拱的朱雀大街,打马球的少年,街边的酒肆会卖胡姬酒,晚上还有灯火通明的夜市。
在江南,白墙黛瓦的园林里会举办灯谜会,撑着油纸伞的npc说着软糯的吴侬软语,河边画舫唱昆曲……
在雁门关,能看到残阳下蜿蜒的古长城,烽火台在漫天黄沙中沉默矗立,戍边的将士在城墙上巡逻,玩家可以和士兵们比试骑射,晚上在军营围着篝火听老兵讲那些埋在黄沙里的家国故事。
不止是建筑和风景,每个地图的npc也会穿着不同的服饰,说着不同口音的方言,连生活习惯、节日习俗都会不一样。
玩家不仅可以成为纵横江湖的少侠,还可以和艺人学跳胡旋舞,还可以和小贩学做糖画,和文人一起吟诗作对……
正式的版本不止更新了新地图,同时还增加了新门派,逍遥、五毒、天山等新的六大派,每一个都有独立的门派剧情和武器以及武学体系。
同时新增的系统“因缘”和“天工造物”,玩家在游戏中的所有行为都会产生因果效应对世界产生影响,由此可以触新的剧情和任务获得新的成就或者称号。
“天工造物”则允许玩家在打造等级达到一定程度后自行设计武器外形和武学秘籍。
苏黛在介绍本次游戏更新的内容时,直播间的观众也都被苏黛的介绍和放出来的试玩片段牢牢吸引住。
【og!!!我终于可以自己捏武器了!!我的梦中情剑!!我来接你了!!】
【因缘系统?啊我还以为是姻缘系统,还以为终于可以跟npc锵锵锵锵了,嗷呜,可惜,那我继续求一个紫色玩法!】
【五毒,养蛊?蛊是什么意思啊?这门派里好多蛇和蝎子啊,看起来好厉害!决定了我要去当毒王试试!!】
【啊,天阙好多漂亮姐姐,看晕了,嘿嘿】
苏黛介绍完《江湖》的新内容后,直播间对《江湖》的期待值直接拉到了顶点,所有人都期待一个全新鲜活的江湖世界快点到来。
沈玉妍看着满屏的期待,也笑了笑说:“哇,相信大家看了试玩片段和听了苏总的介绍现在一定都非常期待了,那我们大家到时候一定要记得月号一起在江湖不见不散哦!”
说完这句,沈玉妍又高兴的看着苏黛,然后俏皮的对着镜头说道。
“今天直播,我相信大家除了期待新游的爆料,肯定也在期待接下来的互动环节对不对,嘿嘿大家不要着急,因为接下来就是我们的互动环节啦!”