“清风战队的打野翠神同样是选择蓝buff开局,就是他的路线规划,似乎并没有要去线上抓人的意思!”
“前期可是天兆战队阵容的强势期,翠神想要到线上去帮人,得掂量掂量自己是不是够格。”
“我如果是这个翠神选手,此刻早就已经头脑发麻,手无足措了。”
“仔细来看就会发现,清风战队的三条路线上没有一个是能前期去帮的。”
“韦鲁斯和女枪的组合消耗能力太强,仙风战队没机会拿到线权!”
“比赛时间才刚刚两分多钟,不到三分钟的时间,就把清风战队的双人组压在塔下了!”
“马尔扎哈在初始有被动的情况下,竟然还被消耗掉了四分之一左右的血量!”
“再从其他方面上来考虑,那就是清风战队的三条路线,很容易出现输出不足的缺点!”
“慎的基础伤害不低,但是想要打出一个能将别人秒杀的伤害,那难度有点太大了。”
“不仅要从装备上进行重新的适配,还要在天赋上进行较多的改动,总而言之,一个打法有一个打法,存在的道理和价值。”
“一个固定的打法思路,之所以能够被这么多人推崇,就是因为它足够合理,能够适用于绝大多数的情况。”
“简而言之,这个模板是不能动的!”
“翠神前期还是主要以刷野为主,本身就是一个偏向于辅助的英雄!”
“如果不在前期,大家都不太需要野区经济的时候,尽可能地多为自己争取一些发育……”
“等到后面队友相继过来,到野区里拿资源的时候,他再想要提高自身的装备,那多多少少有点不太现实。”
“除非是能够在团战中多混到一些助攻或者是人头,又或者是队伍内部获得了极大的优势,让他有时间去敌方的野区悠哉悠哉地种草。”
“那蜘蛛前期有可能会去反野,天兆战队的中路和上路乃至下路都拿到线权了,给打野的发挥空间有很大!”
在比赛开局的三分多钟时间里,解说台上的两位解说,在对场上的局势进行一个非常详尽的分析。
生死局的含金量,通常情况之下都是要比普通比赛高出许多倍的。
而其中的细节,也会有很多对游戏理解不是很到位的玩家和观众无从得知。
与其这么埋没了,倒不如他们多耗费一些口舌,尽可能的解释清楚。
能多一份,精彩就多一份精彩。
“哦?天兆战队的中单辛德拉清理完兵线之后,怎么开始往上半野区走了?”
“这明面上看好像是去插眼了,但是我怎么觉得他是要去上路抓人!”
“蜘蛛此时的动向也在朝着上路赶,因为变成蜘蛛形态有吸血的缘故,蜘蛛现在的状态非常不错,处于一个满血的状态!”
“还用惩戒反掉了翠神一组石甲虫,此时的等级已经三级多了!”
“两个人配合一个杰斯,去越塔一个手无缚鸡之力,而且孤立无援的慎,胜算非常大!”
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