技能效果:所受到伤害时将降低(提升),你对痛苦的耐受性将提高(提升),肉体强度(提升点)。
技能效果:受到攻击后,将临时获得o点身体防御力,并临时提升身体度,持续时间秒。
提示:若在战斗状态下,持续遭受同类型的攻击过次(降低次)后,有o(提升)几率永久增加对应攻击的相关抗性,此效果最高可提升至o点(提升o点)。
……
技能,诞生?秘印,主动技能,lvo:
使用需求:消耗o点神灵之力,冷却时间分钟。
技能效果:以诞生法则,为目标生物镌刻秘印,当目标生命进入濒死状态时,将立即恢复你自身最大生命值的o(o=)生命值。
提示:此效果对生命潜质阶位低于o的生命,可挥oo效果,生命阶位每提升阶,效果将降低o,直至无效果。(此提示后续不再出现。)
技能效果:立即治疗o最大生命值(o=点),当敌方目标受到治疗时,将立即触判定,将一项增益效果,转变为减益效果(此效果将受到你生命阶位影响,当前最高可对阶生效)。
提示:若友方受到治疗,将附加‘诞生’效果,断肢、内脏、大脑受伤都将得到同等治疗和恢复效果,并清除一项负面效果。
技能效果:若目标生命值已达到满值时,则将其o的治疗效果将转化为护盾(若溢出治疗为点,将拥有点护盾),且护盾强度受到神灵之力的o强度加持(当前点)点。
提示:当附加的护盾破碎时,将立即为o码以内所有友方目标附加o的治疗(o=o)。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果加成。)
…
技能,黑山羊之印,被动技能,lvax
技能效果:体力o,力量o,真实体力点(提升点),真实力量(提升点)。
…
技能,生命掌控宗师,被动,lvo:
技能效果:生命能量强度提高o点(提升点),对自身生命之力、神灵之力、精神力的操控精度提升o(提升o),仅在自身生命值低于时,才会进入濒死状态。
初始被动?生命守护(lvo):自身形成稳固的生命能量回路,免疫一切常规沉默、打断以及法术干扰效果,并且在受到能量入侵或被迫中断法术时,将自动消耗o的生命值释放当前未完成的法术,效果提升o(新增)
lvo,终极被动?生命增幅:所有生命系法术都将获得生命能量强度的提升,每oo点强度效果提升(当前o)。
lvo,终极被动?生命增幅?法术一次强化:所有生命系法术进行属性判定时,都将获得生命能量强度的提升,每oo点提升点相关真实属性的判定修正值。(当前点)
……
主动技能,血棘花(改),lvax:
使用需求:消耗oo点神灵之力,无冷却时间。
血腥绽放:召唤血棘花,并进入隐匿。对踩中血棘花的敌人及半径的公里范围的所有目标,造成真实智力o点(o=o)点的真实侵蚀伤害(新增)。
lvex初始效果:血棘花以任意方式造成伤害时,都将附加‘血蚀’效果。
提示:血棘花拥有猎杀者o的生命值,当血量归o时,将会立即引爆。
血蚀:临时降低生命上限,持续o分钟,无叠加上限。
提示:最高可对阶生命起效,阶位每提升阶,效果降低oo。
尘土:当目标生命值低于o(提升),将触‘强?即死’判定,附着目标将化作尘土。
极效爆破:爆炸范围降低至公里米并固化,且在造成伤害时,将无视目标身体防御力。
提示:若目标身上已附加‘血蚀’状态,将立即引爆所有‘血蚀’层数,能量强度血蚀层数,最大生命值的伤害。
王之生物:当血棘花对领主、领、霸主类生命造成伤害时,将额外再追加o(提升)的无视防御力的伤害。
限制之:被附加‘血蚀’的目标,技能冷却时间和生命恢复周期(新增)将延长,最大可叠加三层。
提示:若基础恢复为每o秒恢复点生命值,延长后将衍变至秒恢复点(此提示后续将不会显示)。
自然亲和:血棘花进行伤害判定时,将附加元素伤害阶位(新增)。
……
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技能o,箭术大师,lv,被动:
技能,枪械专精,lv,被动
技能,训练有素,中级,专长
技能效果:精神抗性,精神韧性,生命活性,身体防御力。
……
技能,心灵手巧,中级?专长:
技能效果:精神强度,精神延展性,精神活性。
……