说话间,中央阵法终于彻底解开,蓝光如水波般褪去,眼前之景赫然发生巨大变化——
轰隆隆,数不清的墙壁接二连三拔地而起,牢牢将众人围困其间,曲折迂回,千回百转。
——竟是一个迷宫。
君知非小队运气还算不错,因为离得近,被分到了同一处。有的小队就没那么好运了,被墙壁分散成了好几组。
君知非抬头看去。
两侧墙壁高至穹顶,严严实实地隔绝光线,暗得几乎看不见五指。
身旁忽亮起一团火焰。
是元流景。
他手心升起金色异火,在水底依旧明亮,随着水波幽幽地摇曳着。
皇甫行歌拍了拍墙壁:“没想到阵法背后是一处迷宫。这下麻烦了,我们该怎么走?”
君知非不慌:“我知道走迷宫的小技巧。”
一边说,一边摸着右侧墙壁,示意大家跟上,“走迷宫可以用右手贴墙前进,遇到岔口优先右转……”
没走几步,忽听轰隆一声,刚刚离开的那面墙,如滑轮变阻器般,变换了位置。
“……”君知非松开手,“现在我不会了。”
这居然还是个会变幻的迷宫,超纲了。
于是大家看向夙,目光期待。
夙:“……?”
怎么,他的队友把他当作业帮了?
没办法,谁让他的人设是诸法精通呢,无论阵法还是探路,都该信手拈来才对。
夙学到了一个教训:不要随便立学霸人设,因为翻车的概率真的很大。
眼下他只能假装学霸,煞有介事地分析路线,带领大家往前走去。
从容、自信,但乱走。
这是一个迷宫型的关卡,路上会碰到宝物、陷阱或妖兽。
如果运气好,把小队带到有宝物的地方,夙就说我早有预料;
如果不小心把小队带到有妖物的地方,夙就说是为了赚积分;
如果带到不慎带到绝路,夙就故作镇定,保持微笑。
队友迷茫看他。
他依旧保持谜一般的微笑。
君知非歪头看看墙壁,试探着问:“难道这里有什么东西……壁画吗?”
水宫各处墙壁确实有些装饰壁画,夙带领大家绕了一大来到这里,莫非因为这些壁画?
夙:“……嗯呐。”
就当是壁画吧,谢谢你,非非。
夙胡扯道:“我隐隐觉得此处壁画很重要,所以想来看看。”
这个理由颇有说服力,大家都研究起了壁画。
夙暗暗松了口气。
对不起了队友们,我也不想的。
还有,你们人真好,要跟你们做一辈子队友。
同时这也给夙敲响了警钟:虽然他队友很强,就算因此遭遇了什么小意外也能凭实力解决;但他总不能次次糊弄吧。
他没有先祖那种生而知之的智慧头脑。看来,为了维持人设,以后必须多学多看多记了。
对于这个迷宫,他没法通过卜算或灵测找到出路,只能努力记住走过的路和墙壁的变换,希望能尽快找出规律。
时间慢慢过去,五人磕磕绊绊地往迷宫深处而去。君知非刷了下积分排行榜,发现排名变化还挺大。
进入迷宫的十只小队,分数都在不断上升,排名你追我赶,好不热闹。而自家『烟锁池塘柳』小队,因为在迷宫遇到了很多妖物,所以排名依旧稳居第一。
君知非不得不佩服起夙的深谋远虑:原来他把大家往妖路上带,是为了积分排名。
而那些对战,大部分都是由皇甫行歌出的力。君知非以指导皇甫行歌的名义,光明正大地偷懒。
没办法,她自己实在是不能再打了。杳玉灵气积蓄几乎告罄,如果她使用全盛状态,最多只能维持一刻钟。
因此,君知非的步伐变得谨慎,坚决阻止小队再与妖物开战。
“我们要保存实力。”她如是找借口。
队友深以为然,纷纷点头。
元流景暗暗摩挲了下扳指。
引曜又沉寂了下去,他快没力量了。