剑柄缠绕着腐坏的黑藤,挥动时会逸散侵蚀性的黑暗剑气,未出鞘便自带撕裂空间的压迫感。
浅棕长变为暗紫及腰长,梢缀着细碎的混沌光点,瞳中眸光化为猩红,暴戾如深渊。
原有的披风化为残破的暗紫混沌翼,边缘泛着黑气,在虚空展开时如蝙蝠之翼,兼具诡谲与杀伐气息。
夜鲁奎设定如下:
攻击:、体力:、度:,防御:、特防:、特攻:o,总和o
专属魂印[暗剑]
每回合自动提升攻击、度+,体力低于o时,攻击伤害提升o,且造成伤害的o转化为混沌护盾(可抵挡对应数值的伤害);
登场时开启回合“暗刃领域”,自身免疫异常与能力下降,对手每使用次攻击技能,自身下次攻击必中且附加对手当前体力的混沌侵蚀伤害(对圣灵系翻倍);
攻击圣灵、光系精灵时,克制倍数额外+o,且有o概率直接窃取对手个技能pp。
撞击,普通,物理攻击,威力,ppo,无特殊效果。
荧光,普通,属性攻击,威力o,ppo,oo降低对手命中等级。
意志集中,普通,属性攻击,威力o,ppo,必中;自身防御等级+,组队时可作用于己方任意目标。
恶之牙,邪灵,物理攻击,威力o,ppo,无特殊效果。
影刃突袭,混沌·普通,物理攻击,威力o,ppo先制+;o概率令对手害怕。
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厄运,普通,属性攻击,威力o,ppo必中;oo降低对手命中等级。
怨灵凝视,邪灵,特殊攻击,威力pp,无特殊效果。
暗息涌动,混沌,属性攻击,威力o,ppo,必中;降低对手特防、命中等级各;回合内免疫能力下降。
释魂暗斩,混沌·普通,特殊攻击,威力o,ppo,解除自身能力下降状态。
绝影暗斩,混沌·普通,物理攻击,威力,ppo,先制+;消除对手能力强化,消除成功则自身获得回合oo点混沌护盾;附加o点混沌固定伤害(对圣灵系翻倍)。
暗剑魔心,混沌,属性攻击,威力o,pp,必中;回合免疫异常状态;回合内对手造成的伤害降低o,且o使对手全属性-(未触则自身攻击+)。
落渊无迹,混沌,属性攻击,威力o,pp,必中;全属性+;回合每回合恢复体力;下回合自身所有攻击无视对手能力强化状态;回合免疫能力下降。
三重暗反,混沌·普通,物理攻击,威力o,pp,造成的伤害不少于o;当次攻击击败对手时,使己方下只精灵获得“暗刃庇护”(免疫次能力下降)。
狂沙暗叶斩,混沌·普通,物理攻击威力o,pp,必中,消除对手回合类效果;当回合未击败对手,则附加对手当前体力的混沌侵蚀伤害(该伤害无视对手防御)。
暗渊·终末裁决(第五技能),混沌·普通,物理攻击,威力o,pp,必中;自身处于能力提升状态时威力翻倍;攻击圣灵、光系精灵时,附加对手最大体力o的混沌爆炸伤害;未击败对手则下回合自身攻击先制+,击败对手则恢复自身全部体力。
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