“玩出你们想要的那种独一无二,不可思议的梦境体验!”
他摊摊手,一脸这安排多完美的表情,“其他的,你们搞定。”
“怎么样?是不是很简单?很高效?很快乐?”
砂金终于找回了自己的声音,带着哭笑不得和一丝果然如此的预料之中。
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“不是吧,小朋友?”
“项目八字还没一撇,蓝图刚画了个框,你就想当甩手掌柜了?”
“这可不厚道啊。”
墨徊无辜地眨了眨眼睛,尾巴晃了晃:“没有当甩手掌柜呀!”
“我边玩游戏的时候,还能边抓bug,提优化建议,测试新玩法,提供第一手用户体验报告呢!”
“这可是非常重要,不可或缺的玩职工作!”
他逻辑自洽,振振有词,“而且,我玩得越开心,越投入,迸出的灵感和对梦境的感觉就越准,对项目不是越有帮助吗?”
这种纯粹以玩为核心驱动,把一切世俗麻烦都甩给专业人士——
尤其是砂金这种热爱挑战和利润的麻烦解决者的做法,看似天真任性,但仔细一想……
对于墨徊这样一个注定无法被常规事务束缚,心思跳脱的人来说,或许反而是最优解。
把最麻烦的商务部分丢给砂金?
砂金恐怕非但不觉得是负担,反而会兴奋起来——
他最喜欢这种充满未知,利润丰厚,且能展现他手腕的麻烦了。
砂金看着墨徊那我就这么定了的表情,无奈地笑着摇了摇头,眼中却闪过精明的光芒。
“行行行,小朋友,算你厉害。”
“你只管玩,玩得越开心,越不可思议越好。”
“玩出问题了,玩出新点子了,随时来找我。”
他话锋一转,“至于银枝先生和波提欧先生……”
“他们听说你打算在游戏里设计一些充满冒险精神,艺术美感,甚至可能涉及实战训练类的特殊副本。”
“对此非常感兴趣,并表示愿意在各自擅长的领域提供帮助——”
银枝立刻接话,神情庄严。
“我将倾尽全力,如同骑士守护他最珍视的玫瑰,确保这一趟创造的旅程,始终闪耀着纯美的光辉,不染尘埃。”
“希望能引导每一位踏入梦境之旅的旅人,感受生命最本真的壮丽与美好。”
直译:我会负责审美指导和正能量价值观植入。
波提欧则撇了撇嘴,但语气还算认可:“只管玩?小子,你这甩锅的技术有点东西啊?”
“看在你现在这么直接的份上。”
“行吧,那些可能遇到的脏活累活,还有确保这游戏场子不会被人砸了,或者玩出人命的砰砰砰测试环节……暂时我就帮你盯着点了。”
墨徊心满意足地重新抱起那瓶被砂金推回来的梦境苏打,吸了一大口。
冰凉甜爽的气泡在口中炸开,带着一丝虚幻的果香和花香。
他眼睛一亮。
把麻烦丢出去,自己专注于最喜欢最擅长的玩和创造部分,这才是快乐的真谛嘛!
妈妈知道了,肯定会夸他学以致用,深得当甩手掌柜的精髓!
他眯起眼睛,享受着饮料和甩锅成功的双重愉悦,尾巴在身后愉快地小幅度摇摆。
小剧场:
现在的星期日:不想再掺和这个事情。
上车的星期日:……
后来看见白厄的星期日:……
还在追我!!
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